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PROGRAMACION - FASE 3

 
PROGRAMACION

Actividad colaborativa

Ejercicios a resolver.
Crear algunos programas usando arreglos o vectores.

1. Un programa que almacene en una tabla el número de días que tiene cada mes (su­pon­dremos que es un año no bisiesto), pida al usuario que le indique un mes (1=enero, 12=diciembre) y muestre en pantalla el número de días que tiene ese mes.

2. Un programa que almacene en una tabla el número de días que tiene cada mes (año no bisiesto), pida al usuario que le indique un mes (ej. 2 para febrero) y un día (ej. el día 15) y diga qué número de día es dentro del año (por ejemplo, el 15 de febrero sería el día número 46, el 31 de diciembre sería el día 365).

3. A partir del programa propuesto anteriormente, que almacenaba en una tabla el número de días que tiene cada mes, crear otro que pida al usuario que le indique la fecha, detallando el día (1 al 31) y el mes (1=enero, 12=diciembre), como respuesta muestre en pantalla el número de días que quedan hasta final de año. 

4. Crear un programa que pida al usuario 10 números y luego los muestre en orden inverso (del último al primero).

5. Crear un programa que pida al usuario 10 números, calcule su media y luego muestre los que están por encima de la media. 

6. Crear un programa que pida al usuario 10 números enteros y calcule (y muestre) cuál es el mayor de ellos.
SAE MASTER



 
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